Negras 7 - Blancas 8

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007- Negras (Kabramala): O2 Entra en esta tierra, si asi lo deseas, llena de perlas negras. 008- Blancas (Samhain): P3 Proud and defiant, steady as a mountain, the white dragon awaits.


Detalle de la esquina sureste del tablero. Ya se perfila la primera escaramuza, los próximos movimientos serán decisivos para el control de esta zona. A la atención del respetable público: Los comentarios gafapastosos sobre la partida son bienvenidos. Por favor, explayémonos en pedante prosa. Al fin y al cabo, en la tontosfera todo el mundo se dedica a ello, solo que sobre temas supuestamente sesudos y angustiosos para la psique colectiva. Es vuestra oportunidad para hacer lo mismo, pero esta vez sobre un tema en verdad importante y de cósmica trascendencia: una partida de Go.

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13 Comments

Como dice Goiz, en esta partida se decide el destino de nuestro mundo.(Es el mortal-Go!, si gana el campeon de la Tierra se salvan, si gana Goro se jode todo)

Y despues de ver las imagenes que has colgado... ¿te extraña que te llame cremix?

Y quien de los dos es Goro? Yo no puedo ser, porque ya lo maté una vez.


El programa para las imagenes cremix se llama glGo y es software libre, asi que tu tambien puedes usarlo.

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